Gloomhaven 신규 플레이어를 위한 단계별 가이드
By Cephalofair - Epic Strategy Awaits | Published: 2026-09-14
Category: 사용 방법 가이드
Gloomhaven을 신규 플레이어에게 부담 없이 소개하는 방법을 알아보세요. 다음 단계에 따라 Gloomhaven 규칙을 가르치고, 적절한 시나리오를 선택하며, 모두의 참여를 유지하세요.
빠른 답변
짧고 부담 없는 시나리오로 시작하고 핵심 규칙만 먼저 가르치세요. Gloomhaven: Buttons & Bugs를 솔로 또는 2인용 워밍업으로 사용하세요. 설정과 플레이가 20분 이내에 완료되기 때문입니다. 그런 다음 미리 생성된 캐릭터와 시나리오 1로 전체 게임으로 넘어가세요.

Gloomhaven은 깊이로 유명한 캠페인 게임이지만, 그 깊이 때문에 새로운 플레이어에게 소개하기가 어렵습니다. 한 번에 모든 것을 가르치지 않는 것이 비결입니다. 도시 이벤트, 은퇴, 번영을 추가하기 전에 그룹이 핵심 루프—카드 선택, 행동, 휴식, 반복—를 경험하게 하세요.
이 가이드는 한두 세션 안에 실행할 수 있는 구체적인 순서를 제공합니다. 이미 규칙을 알고 있으며 테이블에서 누구도 잃지 않고 Gloomhaven을 가르치고자 하는 분들을 위한 내용입니다. 과정에서 작은 독립형 제품이 많은 무거운 작업을 대신할 수 있는 부분을 확인할 수 있습니다.
가르치기 전에: 올바른 기대치 설정하기
그룹에 미리 알려주세요. Gloomhaven은 협동 게임이며 때로는 시나리오에서 패배할 수 있다고요. 그 한마디가 가장 흔한 좌절을 막아줍니다. 새로운 플레이어는 패배가 자신이 잘못 플레이했다는 뜻이라고 생각하기 쉽지만, 사실 게임은 실패를 통해 배우고 조정하며 다시 시도하도록 설계되어 있습니다.
또한 기록 관리를 누가 할지 결정하세요. 한 명이 지도, 스티커, 캠페인 시트를 관리하면 새로운 플레이어가 캐릭터에 집중할 수 있습니다. 가능하다면 먼저 솔로 또는 2인용 워밍업을 진행하여 규칙책을 읽지 않고도 흐름을 기억으로 설명할 수 있도록 하세요.
- 체크포인트: 시작하기 전에 모든 사람이 게임이 협동적이며 패배가 정상이라는 것을 알고 있어야 합니다.
단계 1: Buttons & Bugs로 20분 워밍업 실행
Gloomhaven: Buttons & Bugs는 Gloomhaven의 전투를 컴팩트하게 축소한 독립형 싱글 플레이어 어드벤처입니다. 동일한 전략 전투를 사용하지만 시스템이 간소화되어 20분 이내에 시나리오를 설정하고 플레이할 수 있습니다. 따라서 이상적인 학습 도구입니다.
먼저 직접 플레이해 본 다음, 새 플레이어에게 넘겨주세요. 캠페인의 부담 없이 카드 선택, 선공, 몬스터 행동을 배울 수 있습니다. 커피 테이블이나 비행기 트레이 테이블에 맞기 때문에 부담스러운 테이블 공간을 관리할 필요가 없습니다.
- 흔한 실수: 워밍업을 건너뛰고 바로 본 캠페인 시나리오로 뛰어드는 것.
단계 2: 핵심 루프를 이 순서로 가르치세요
카드 선택부터 시작하세요: 각 라운드에서 두 장의 카드를 선택합니다. 하나는 선공용, 하나는 상단 액션용, 하나는 하단 액션용입니다. 그런 다음 이동, 공격 및 나머지 사이클을 설명하세요. 아직 요소, 소환 또는 강화에 대해서는 설명하지 마세요.
다음으로, 몬스터 없이 연습 라운드 한 번을 진행하세요. 각 플레이어가 카드를 선택하고 이동하게 하세요. 그런 다음 약한 몬스터 한 마리를 추가하고 두 라운드를 플레이하세요. 이렇게 하면 근육 기억이 형성됩니다. 그 후에야 전리품, 함정 및 시나리오 목표를 소개해야 합니다.
- 체크포인트: 모든 플레이어가 독립적으로 두 장의 카드를 선택하고 도움 없이 선공을 선언할 수 있습니다.
단계 3: 올바른 첫 번째 시나리오 선택
규칙서에서 권장하는 시작 시나리오를 사용하고, 파티 규모에 맞는 일반 난이도로 플레이하세요. 그룹이 전술 게임에 매우 익숙하지 않은 경우가 아니라면 하우스 룰로 난이도를 낮추지 마세요. 첫 번째 시나리오는 이길 수 있지만 쉽지 않도록 설계되었습니다.
첫 세션을 더 짧게 하고 싶다면 첫 번째 방만 플레이하고 중단하세요. 모두에게 승리와 돌아올 이유를 줍니다. 이미 Gloomhaven을 아는 그룹이라면 사이드 시나리오로 시작할 수도 있지만, 초보자에게는 메인 경로가 더 명확합니다.
- 흔한 실수: 한 플레이어가 모든 결정을 하도록 두는 것. 조언을 하기 전에 각 플레이어에게 자신의 계획을 말하도록 요청하세요.
단계 4: 아무도 소외되지 않도록 테이블을 관리하세요
긴 턴은 흥미를 떨어뜨립니다. 카드 선택에 부드러운 시간 제한을 두고, 몬스터 이동은 신속히 처리하여 템포를 유지하세요. 규칙 관련 질문이 나오면 즉시 판단하고 세션 후에 확인하세요. 신규 플레이어는 예외 사항보다 게임의 흐름을 더 잘 기억합니다.
작은 역할을 할당하세요. 한 명은 몬스터 능력 카드를 뒤집고, 다른 한 명은 체력을 기록하며, 또 다른 한 명은 시나리오 텍스트를 읽습니다. 참여는 자신의 턴이 아닐 때도 모두가 몰입하도록 만듭니다.
- 체크포인트: 어떤 플레이어도 작업 없이 2분 이상 기다리지 않도록 합니다.
단계 5: 핵심 게임이 자리 잡은 후에만 확장팩 추가
그룹이 몇 가지 시나리오를 완료한 후에는 작은 추가 요소를 도입할 수 있습니다. Buttons & Bugs: Flames of Ashtar는 Buttons & Bugs를 Pub Crawlers 확장팩에 연결하는 미니 캠페인으로, 플레이하려면 Gloomhaven: Buttons & Bugs가 필요합니다. 워밍업 경험을 연장할 수 있는 저렴한 방법입니다.
메인 캠페인의 경우, 기본 캠페인을 완료할 때까지 Forgotten Circles를 추가하지 마세요. 이것은 Gloomhaven 1st Edition의 첫 번째 확장팩이며, 원래 캠페인 이후에 진행되는 20개의 새로운 시나리오를 제공합니다. 일찍 추가하면 서사적이나 기계적으로 의미가 없습니다.
- 흔한 실수: 그룹이 기본 게임을 끝내기도 전에 모든 확장팩을 구매하는 것.
첫 세션 교육 순서
- 기대치 설정: 게임이 협력적이며 시나리오에서 지는 것이 정상이라고 그룹에 알리세요. 캠페인 기록 관리를 담당할 사람을 한 명 지정하세요. 체크포인트: 아무도 패배에 놀라지 않습니다.
- Buttons & Bugs 워밍업 실행: 먼저 Gloomhaven: Buttons & Bugs의 솔로 또는 2인 시나리오를 플레이하세요. 카드 선택, 선제권, 몬스터 행동을 20분 이내에 가르쳐줍니다. 체크포인트: 새 플레이어는 도움 없이 카드 두 장을 선택할 수 있습니다.
- 핵심 루프만 가르치세요: 선제권, 상단 및 하단 행동, 이동, 공격, 휴식을 설명하세요. 요소, 소환, 강화는 지금 건너뛰세요. 체크포인트: 모두가 선제권을 선언하고 기본 공격을 수행할 수 있습니다.
- 시나리오 1를 일반 난이도로 플레이하세요: 권장 시작 시나리오를 사용하세요. 시간이 부족하면 첫 번째 방만 플레이하고 승리 시 멈추세요. 체크포인트: 그룹이 다시 플레이하고 싶어하며 세션을 마칩니다.
- 확장팩은 나중에 추가하세요: 워밍업 후 아슈타르의 불꽃을 도입하고, 기본 캠페인을 완료할 때까지 잊힌 원을 아껴 두세요. 체크포인트: 핵심 게임이 자리 잡기 전에는 어떤 확장팩도 테이블에 올리지 마세요.
교육을 더 쉽게 만드는 제품
- Gloomhaven: Buttons & Bugs: Gloomhaven과 동일한 깊이 있는 전략 전투를 제공하는 독립형 싱글 플레이어 어드벤처로, 크기는 훨씬 작습니다. 시나리오 설정과 플레이가 20분 미만으로 완료되며, 커피 테이블이나 비행기 트레이 테이블에 맞습니다. 솔로 또는 2인용 워밍업으로 사용하여 신규 플레이어가 전체 캠페인에 참여하지 않고도 카드 플레이와 이니셔티브를 배울 수 있습니다.
- Buttons & Bugs: Flames of Ashtar: Buttons & Bugs를 Pub Crawlers 확장팩과 연결하는 소개용 미니 캠페인으로, 플레이하려면 Gloomhaven: Buttons & Bugs가 필요합니다. 그룹이 핵심 루프에 익숙해지면 교육 도구를 확장할 수 있는 저렴한 방법입니다.
- Gloomhaven: 메탈 코인 업그레이드: Gloomhaven, Forgotten Circles, Jaws of the Lion 및 Frosthaven경험 많은 그룹에게는 멋진 테이블 프레젠스지만, 가르치는 데 필수는 아닙니다. 플레이어들이 빠져들 때까지 건너뛰세요.
Gloomhaven을 소개하는 것은 모든 규칙을 설명하는 것보다 경험을 순서대로 구성하는 데 더 가깝습니다. 작게 시작하고, 게임 흐름을 가르치며, 그룹이 일찍 무언가를 이기게 해주세요. 카드 플레이와 협력의 리듬을 느끼면, 전체 캠페인이 자연스러운 다음 단계처럼 느껴질 것입니다.


