Gloomhavenを新規プレイヤーに紹介する方法:ステップバイステップガイド
By Cephalofair - Epic Strategy Awaits | Published: 2026-09-14
Category: ハウツーガイド
Gloomhavenを新しいプレイヤーに圧倒感なく紹介する方法を学びましょう。以下の手順に従って、Gloomhavenのルールを教え、適切なシナリオを選び、全員の興味を引き続けましょう。
クイックアンサー
短くて負担の少ないシナリオから始め、まず核となるルールだけを教えましょう。 Gloomhaven: Buttons & Bugs をソロまたは2人用のウォームアップとして使用します。セットアップとプレイが 20 分以内で完了するからです。その後、事前生成されたキャラクターとシナリオ 1 でフルゲームに進みます。

Gloomhavenは、その奥深さで知られるキャンペーンゲームですが、その奥深さこそが新規プレイヤーに紹介するのを難しくしています。一度にすべてを教えないことがコツです。街のイベント、引退、繁栄を追加する前に、グループに基本のループ—カードを選び、行動し、休憩し、繰り返す—を体験させましょう。
このガイドでは、1〜2回のセッションで実行できる具体的な流れを紹介します。ルールをすでに理解しており、テーブルの誰も置き去りにせずにGloomhavenを教えたい方向けです。その過程で、小さなスタンドアロン製品がどれほど大きな役割を果たせるかがわかるでしょう。
教える前に:適切な期待値を設定する
グループにあらかじめ伝えておきましょう。Gloomhavenは協力型ゲームで、時にはシナリオに負けることもあると。その一言が、最もよくあるフラストレーションを防ぎます。新しいプレイヤーは、負けると自分が間違ったプレイをしたと思いがちですが、実際にはゲームは失敗から学び、調整し、再挑戦することを想定しています。
また、誰が記録を管理するかも決めておきましょう。一人がマップ、ステッカー、キャンペーンシートを管理することで、新しいプレイヤーは自分のキャラクターに集中できます。可能であれば、最初にソロまたは2人用のウォームアップを行い、ルールブックを読むのではなく、記憶から流れを説明できるようにしましょう。
- チェックポイント:開始前に、全員がゲームが協力型であり、負けることが普通であることを理解していること。
ステップ1:Buttons & Bugsで20分のウォームアップを実行
Gloomhaven: Buttons & Bugs は、Gloomhaven の戦闘をコンパクトに凝縮した、スタンドアロンのシングルプレイヤーアドベンチャーです。同じ奥深い戦略戦闘を採用しつつ、システムを合理化しているため、20 分未満でシナリオのセットアップとプレイが可能です。そのため、理想的な学習ツールとなっています。
まず自分でプレイしてから、新しいプレイヤーに渡しましょう。キャンペーンのプレッシャーなしに、カード選択、イニシアチブ、モンスターの行動を学べます。コーヒーテーブルや飛行機のトレイテーブルにも収まるため、扱いにくいテーブルスペースの心配はありません。
- よくある間違い: ウォームアップを飛ばして、いきなり本番のキャンペーンシナリオに飛び込むこと。
ステップ 2: コアループをこの順序で教える
カード選択から始めましょう。各ラウンドで2枚のカードを選びます。1枚はイニシアチブ用、もう1枚は上部アクション用、もう1枚は下部アクション用です。その後、移動、攻撃、残りのサイクルを説明します。まだ要素、召喚、強化については説明しないでください。
次に、モンスターなしで練習ラウンドを1回行います。各プレイヤーにカードを選ばせて移動させます。その後、弱いモンスターを1体追加して2ラウンドプレイします。これで筋肉記憶が構築されます。その後でのみ、戦利品、罠、シナリオ目標を導入してください。
- チェックポイント:すべてのプレイヤーが独立して2枚のカードを選び、助けなしでイニシアチブを宣言できること。
ステップ 3:適切な最初のシナリオを選ぶ
ルールブックの推奨開始シナリオを使用し、パーティサイズに合わせて通常の難易度でプレイしてください。戦術ゲームに非常に慣れていないグループでない限り、ハウスルールで難易度を下げないでください。最初のシナリオは、勝てるが簡単すぎないように設計されています。
最初のセッションを短くしたい場合は、最初の部屋だけをプレイして終了してください。全員が勝利を経験し、また戻ってくる理由になります。すでにGloomhavenを知っているグループの場合は、代わりにサイドシナリオから始めることもできますが、初心者にはメインパスの方が明確です。
- よくある間違い:一人のプレイヤーにすべての決定を任せること。アドバイスをする前に、各プレイヤーに自分の計画を述べてもらってください。
ステップ 4:誰も置き去りにされないようにテーブルを管理する
長いターンは興味を削ぎます。カード選択にソフトな時間制限を設けてテンポを保ち、モンスターの移動は素早く処理しましょう。ルールに関する質問が出たら、その場で判断してセッション後に調べてください。新規プレイヤーは、エッジケースよりもゲームの流れを覚えやすいものです。
小さな役割を割り当てましょう。モンスターの能力カードをめくる人、ヒットポイントを記録する人、シナリオテキストを読む人。自分の番でなくても、参加することで全員がゲームに集中し続けられます。
- チェックポイント:どのプレイヤーもタスクなしで2分以上待たせない。
ステップ5:基本が定着してから拡張を追加する
グループでいくつかのシナリオを終えたら、小さな追加要素を導入できます。Buttons & Bugs: Flames of Ashtar は、Buttons & Bugs を Pub Crawlers 拡張に接続するミニキャンペーンで、プレイには Gloomhaven: Buttons & Bugs が必要です。ウォームアップ体験を延長する低コストな方法です。
メインキャンペーンでは、ベースキャンペーンを完了するまで Forgotten Circles の追加は控えてください。これは Gloomhaven 1st Edition の最初の拡張で、オリジナルキャンペーン後の20の新しいシナリオが特徴です。早期に追加しても、物語的にもメカニクス的にも意味がありません。
- よくある間違い: グループがベースゲームを終える前にすべての拡張を購入すること。
初回セッションの指導手順
- 期待値を設定する: ゲームは協力型であり、シナリオに負けるのは普通のことだとグループに伝えてください。キャンペーンの記録管理を担当する人を1人決めましょう。 チェックポイント:誰も敗北に驚かないようにします。
- Buttons & Bugs のウォームアップを実行する: 最初に Gloomhaven: Buttons & Bugs のソロまたは2人用シナリオをプレイします。カード選択、イニシアチブ、モンスターの行動を 20 分未満で学べます。 チェックポイント:新規プレイヤーは助けなしで2枚のカードを選べる。
- 基本ループのみを教える: イニシアチブ、上部・下部アクション、移動、攻撃、休息を説明する。エレメント、召喚、強化は今は省略する。 チェックポイント:全員がイニシアチブを宣言し、基本攻撃を解決できる。
- シナリオ 1 を通常難易度でプレイする: 推奨される開始シナリオを使用してください。時間が短い場合は、最初の部屋だけをプレイし、勝利したら停止します。 チェックポイント:グループがセッションを終え、もう一度プレイしたいと思う状態。
- 拡張は後で追加: ウォームアップ後にアシュタルの炎を導入し、基本キャンペーンが完了するまで忘れられたサークルは保留します。 チェックポイント:コアゲームが機能するまで、拡張はテーブルに出しません。
教育をより簡単にする製品
- Gloomhaven: Buttons & Bugs: Gloomhavenと同じ深い戦略性を持つ、スタンドアロンのシングルプレイヤーアドベンチャー。サイズは大幅に小型化され、コーヒーテーブルや飛行機のトレイテーブルに収まります。シナリオのセットアップからプレイまで20分未満で完了。ソロまたは2人用のウォームアップとして、新規プレイヤーがフルキャンペーンにコミットせずにカードプレイとイニシアチブを学べます。
- Buttons & Bugs: Flames of Ashtar: Buttons & Bugs を Pub Crawlers 拡張に結びつける導入ミニキャンペーン。プレイには Gloomhaven: Buttons & Bugs が必要です。グループが基本ループに慣れたら、教育ツールを拡張するお手頃な方法です。
- Gloomhaven: メタルコインアップグレード: Gloomhaven ユニバースの全タイトル(Gloomhaven、Forgotten Circles、Jaws of the Lion、および Frosthaven経験豊富なグループには見栄えの良いテーブルプレゼンスですが、教えるためには必須ではありません。プレイヤーが夢中になるまではスキップしてください。
Gloomhavenを紹介する際は、すべてのルールを説明することよりも、体験の順序を重視しましょう。小さく始め、ゲームの流れを教え、グループに早めに勝利を味わわせてください。カードプレイと協力のリズムを掴めば、キャンペーン全体が自然な次のステップに感じられるでしょう。


