Buttons & Bugs : guide des règles solo pour Pub Crawlers
By Cephalofair - Epic Strategy Awaits | Published: 2026-10-18
Category: Guides pratiques
Apprenez à jouer à Buttons & Bugs : Pub Crawlers en solo grâce à des règles claires étape par étape, des astuces de mise en place et les erreurs courantes à éviter.
Réponse rapide
Pour jouer à Buttons & Bugs: Pub Crawlers en solo, utilisez les règles solo standard de Gloomhaven : contrôlez deux mercenaires, suivez la mise en place du scénario et gérez l'IA ennemie avec le paquet solo.
Ce dont vous avez besoin pour commencer
Buttons & Bugs: Pub Crawlers inclut deux nouveaux micro-mercenaires avec leurs propres cartes de personnage et paquets de capacités. En solo, vous contrôlez les deux mercenaires, chacun avec sa propre main de cartes de capacités. L'extension est compatible avec le contenu précédent de Buttons & Bugs, vous pouvez donc mélanger des mercenaires d'autres sets si vous les possédez.
Différences de mise en place par rapport au multijoueur
La mise en place solo est presque identique au multijoueur. Placez les tuiles du scénario, les ennemis et les objectifs comme décrit dans le livret de scénario. La principale différence : vous gérez deux mains de cartes et deux ensembles de points de vie. Gardez les cartes de chaque mercenaire séparées pour éviter toute confusion pendant le combat.
Comment jouer à Buttons & Bugs: Pub Crawlers en solo
- Choisissez vos deux mercenaires : Sélectionnez deux mercenaires du set Pub Crawlers ou combinez-les avec d'autres mercenaires Buttons & Bugs. Chacun reçoit sa propre carte de personnage, son cadran de points de vie et un paquet de 10 cartes de capacités recto verso. Ne mélangez pas les cartes de capacités entre les mercenaires : chaque paquet est unique.
- Mettez en place le scénario comme indiqué : Placez les tuiles, les ennemis, les obstacles et les objectifs exactement comme le montre le livret de scénario. Les règles solo ne modifient ni le placement des ennemis ni les objectifs du scénario. Sauter une étape de mise en place peut rendre le scénario impossible à terminer ; vérifiez deux fois la disposition du scénario avant de commencer.
- Utilisez le système d'IA ennemi solo de Gloomhaven : Les actions ennemies sont déterminées par un paquet solo ou par les règles d'IA standard du livret de règles de Gloomhaven. Piochez une carte de capacité pour chaque type d'ennemi pour décider de leur tour. Les ennemis ciblent le mercenaire le plus proche, sauf indication contraire sur la carte. Si vous ne possédez pas de paquet solo, vous pouvez utiliser l'IA de base : les ennemis se déplacent vers le mercenaire le plus proche et attaquent s'ils sont à portée.
- Jouez les tours de chaque mercenaire : Jouez le tour d'un mercenaire complètement—déplacement, attaque, utilisation de capacités—puis jouez l'autre. Vous pouvez choisir l'ordre à chaque round. Chaque mercenaire a sa propre main de cartes à jouer, gérez-les séparément. Une erreur courante est de jouer les deux mercenaires en même temps. Gardez les tours séquentiels pour suivre les réactions ennemies et l'utilisation des cartes.
- Terminez l'objectif du scénario : Gagnez en remplissant la condition de victoire du scénario (par exemple, tuer tous les ennemis, atteindre une sortie ou collecter un objet). Si tous les mercenaires épuisent leurs points de vie ou échouent l'objectif, vous perdez. Rappelez-vous que perdre un mercenaire met fin à la partie—aucun renfort n'arrive. Jouez prudemment en gérant les points de vie.
Fiche produit
- Buttons & Bugs: Pub Crawlers: Inclut 2 tout nouveaux mercenaires avec micro-figurines, cartes de personnage et 10 cartes de capacités recto verso chacun. Chaque mercenaire apporte des capacités uniques, offrant aux joueurs solo une expérience tactique plus variée sans besoin d'extensions supplémentaires.

Buttons & Bugs: Pub Crawlers
